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商业空间设计说明范文(精选8篇)

发布时间:2022-11-14 15:19:15阅读量:426

商业空间设计说明范文 第一篇

创格办公空间设计

一、课题目的意义:

办公空间是我们每个人都非常熟悉的空间类型,对于室内设计师而言,又是一种非常重要的空间类型,具有面广量大的特点。

随着产业结构的调整和经济的发展,越来越多的人进入办公空间工作,办公空间室内设计已经越来越引起业内人士的注意。

公司的不同性质决定办公场所的设计定义,一个好的办公空间设计能给客户带来对公司的最直接印象,以及公司的文化和形象定位,能给人以强烈的视觉感受,为公司树立形象和品牌。

企业要通过办公空间展现个性、提升形象、提高工作效率;员工要在办公室中心情舒畅、精力充沛;设计师要靠独特的设计、到位的把握去赢得人们的认可……今天的企业正在积极的人性化、人文化和感性化,这就为办公空间的'设计提出了更高的要求。

在快节奏的信息化时代,办公空间的功能变的更加多元化,现代开敞式办公空间不再是静止、孤立、冷漠的状态,而是更加注重人在空间中的行为、心理因素;注重空间的生态化和可持续发展;注重人与人之间的互动和交流。

遵循“以人为本”的原则,改善人们的工作环境。

二、主要设计(研究)内容:

如果说住宅是温暖的、亲情的、具有休息意味的地方,那么办公室则是理性的工作场所,是竞争和级别分明的地方。

在办公室的装饰中,需要考虑办公室本身的功能性,以及众多的办公设备,同时需要注意的是装饰设计不被硬性、教条的模式所约束,应当力求营造理性的、合乎人性化的现代办公室氛围。

通过老师的指导,我将毕业设计初步定位为办公空间设计,设计对象为某设计公司。

应公司负责人的要求,我将设计风格定位为现代风格。

该公司位于商业繁华地段的综合大厦7楼,占地面积400多平米。

在考虑公司性质的基础上,我在平面规划中遵循实用、功能需求和人性化管理充分结合的原则。

在设计中,以点线面为主题,造型比较夸张,都以直线分割为主,既结合办公需求和工作流程,科学合理的划分职能区域,也考虑员工与领导之间、职能区域之间的相互交流。

材料运用大方、简洁、环保,耐磨的现代材料,在照明采光上使用全局照明,能满足办公的需要。

经过精心的设计,在满足各种办公工作需要的同时,又能简洁,美观,大方的充分体现出企业的形象与现代感。

“创格”,顾名思义,在造型上,我以方格为代表的几何形体为主。

点、线、面之间的构成,使画面产生运动、节奏、进深、整齐等效果,也可以产生重复、近似、渐变等变化,色彩方面大胆的运用黑色、白色和红色,在视觉效果上给人以强烈的冲击力。

使整个空间呈现现代企业办公环境的文化氛围。

我希望通过这次设计,增加对办公空间的了解,在满足空间实用性的同时,对设计进行更大的提升,合理利用、划分空间,将体贴的个性化设计、健康的绿色设计及能不断延伸的可持续发展设计都可以与办公空间设计相结合;巩固在校期间所学的基本理论和专业知识,并运用所学基础理论、专业知识和相应技能解决实际问题;培养自己树立正确的设计思想、严谨的科学态度和工作作风,了解设计流程,提高制图技能。

三、设计(研究)方案:

研究的方法:

1、调查研究实例:走进市场,参观著名的设计公司的设计实例,研究他们设计的办公空间的优点,在自己设计风格的基础上加以借鉴与提升。

3、实际操作:通过与该公司负责人的沟通,确定设计的风格,进行设计定位,绘制草图;

4、进行正图绘制,经指导后进行改良设计.

设计步骤:

1、到施工地进行精确的量房,初步对原始平面进行认识。

2、与客户沟通,了解客户的想法与理念。

3、拿出自己的初步想法与客户交流,初步确定大的设计方针。

4、在短时间内作出初步方案与客户交流,并改其不足。

在设计过程中要不断的与业主进行沟通,深刻了解客户的想法与理念,出现问题要及时拿出解决方案。

四、预期成果:

(一)预期的阶段成果

1.准备阶段

结合设计主题完成场地的测绘和设计方案的构思,方案确定与修改。

2.设计阶段

按时完成总体的规划设计,总体的规划设计进行深入的检查,以确保完成的设计是最终成果。

总体的规划设计主要包括方案设计和cad平面图、立面图、效果图的绘制。

3.深化和整理阶段

完成总平面图、立面图及效果图的绘制,完成设计说明及图册排版,制作目录。

(二)最终成果

完成设计说明的编写并打印装订成册,完成毕业设计。

即设计图纸一套:设计说明、平面图、立面图、效果图。

五、进度安排:

2011年11月22日至2011年11月28日:下达毕业设计(论文)任务书,公布要求及评分标准

2011年11月29日至2011年12月31日:准备调查阶段。

商业空间设计说明范文 第二篇

设计名称:citizen西铁城手表专卖

设计理念:本方案作为西铁城手表专卖设计,作为腕表专卖,西铁城所想带给世人的不仅是高贵优雅的尊荣礼遇,更寄望于以突破性的理念激励人们去发现和体会生命的每一处不同。用梦想的光芒引领现在,以创新的思维发现未来。主要设计理念还是遵循产品本身所寄托的这种理念,突破传统,简约中不失尊贵。追求一种简洁雅致,避免繁文缛节的设计。

设计主题:该设计旨在表现时间无声的流逝。而大部分墙面采用了薄木饰面以及部分地面铺装采用了木地板铺地,主要是为了突出贴近自然,以人为本的理念。 功能布局:采用了两个大的功能分区,产品展示及顾客洽谈区。主要是从地面铺装上划分,对于产品展示部分主要是采用了硬质的瓷砖铺地,目的是给人以简洁大气,同时可以使得整个空间不至于乏闷单一。顾客洽谈区则采用了实木地板铺地,除了使整个空间划分的更加明确以外,还可以给人一种舒适感,以及回归感,体现出设计主题的贴近自然,以人为本。

交通流线:同样借助了地面铺装进行流线划分。展示区中央放置了3个玻璃展柜,其材料据采用了透明玻璃,目的是使顾客在进入过程中既不会阻碍视线又不至于一览无余,内部均放置一个陈列手表的玻璃展柜,在其顶部均安装了照明系统,界定了它的高度。展厅中间出了放置展柜以外,还放置了一个弧形沙发,目的是使顾客在购买过程中可以休息,旨在体现以人为本。考虑到本方案在整个商场的实地位置,所以在正对入口处设计了出口,主要是为了消防安全,以及考虑方面顾客进入商场,同时还做到了内外空间的连续性。

吊顶的处理:主要还是采用了简洁的白色石膏板吊顶。

灯光处理:采用了筒灯照明,在边缘部分采用的亚克力灯箱。

材料运用:材料运用上主要是遵循设计理念的简洁雅致,从而运用了简洁的木饰墙面,爵士白瓷砖铺地以及与墙面相呼应的木地板铺装。

通过有限的材料以及形状和色彩创造一个简洁又不知尊贵的空间。

商业空间设计说明范文 第三篇

平面设计作品介绍,主要是为了让更多的人能够明白设计图所想表达的意思,以及每种不同的图案、颜色、等所代表的意思。

其中包含有:

1、设计师所表达的主题思想

2、设计理念

3、设计风格、结构说明

4、产品以及设计所用的到图案、颜色、文字等的含义

5、设计尺寸、标准色、材料。

平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。

基本要素:

A、创意:是平面设计的第一要素,没有好的创意,就没有好的作品,创意中要考虑观众、传播媒体、文化背景三个条件。

B、构图:构图就是要解决图形、色彩和文字三者之间的空间关系,做到新颖,合理和统一。

C、色彩:好的平面设计作品在画面色彩的运用上注意调和、对比、平衡、节奏与韵律。

商业空间设计说明范文 第四篇

我国的西方礼仪性服装,也是很早就有,只是在我国前期经济不甚理想的情况下,许多场合是普通消费者所无法接受的,而随着改革开放,经济增长,许多场合随着生活所需而产生,并且越来越多的人参与其中,因此,国内产生了这样的市场,礼服的应用范围变得越来越广。

晚礼服

晚礼服是晚上20:00以后穿用的正式礼服,是女士礼服中最高档次、最具特色、充分展示个性的礼服样式。又称夜礼服、晚宴服、舞会服。常与披肩、外套、斗篷之类的衣服相配,与华美的装饰手套等共同构成整体装束效果。

传统晚礼服款式:

强调女性窈窕的腰肢,夸张臀部以下裙子的重量感,肩、胸、臂的充分展露,为华丽的首饰留下表现空间。如:低领口设计,以装饰感强的设计来突出高贵优雅,有重点地采用镶嵌、刺绣,领部细褶,华丽花边、蝴蝶结、玫瑰花,给人以古典、正统的服饰印象。

传统晚礼服面料:

以夜晚交际为目的,为迎合夜晚奢华、热烈的气氛,选材多是丝光面料、闪光缎等一些华丽、高贵的材料。

饰品:可选择珍珠、蓝宝石、祖母绿、钻石等高品质的配饰,也可选择人造宝石。

鞋:多配高跟细袢的凉鞋或修饰性强、与礼服相宜的高跟鞋,如果脚趾外露,就得与面部、手部的化妆同步加以修饰。

包:精巧雅致,多选用漆皮、软革、丝绒、金银丝混纺材料,用镶嵌、绣、编等工艺结合制作而成,华丽、浪漫、精巧、雅观是晚礼服用包的共同特点。

化妆

身材娇小玲珑者——适合中高腰、纱面、腰部打折的礼服,以修饰身材比例。应尽量避免下身裙摆过于蓬松,肩袖设计也应避免过于夸张;上身可以多些变化,腰线建议用V字微低腰设计,以增加修长感。

身材修长者——天生的衣架子,任何款式的礼服皆可尝试,尤其以包身下摆呈鱼尾状的婚纱更能展现身姿。

身材丰腴者——适合直线条的裁剪,穿起来较苗条。花边花朵宜选用较薄的平面蕾丝,不可选高领款式;腰部、裙摆的设计上应尽量避免繁复。

商业空间设计说明范文 第五篇

知觉性

色彩必须依据色彩学规律及各种调查资料,求取符合明视性、诱目性、易读性、嗜好性、趣味性等生理知觉条件的色彩。具有独特性、差异性的色彩效果使包装在品牌竞争与多样化的展示中脱颖而出,以严谨的色彩设计,区别不同内容的产品。如利用包装图案的同时并列,制造波浪形的连续图案,以达到强烈的视觉效果。如罐装碳酸饮料的色彩设计,从形象尺度表中可发现偏向于柔和的配色居多,尤其以青、绿、蓝的凉爽色调更易将饮料清凉解渴的特性显现出来,而采用红、橙等暖色系的包装,主要作用就在于强调视觉的差异性。又如罐装啤酒的包装在色彩形象尺度表小,可以分析出两极化的色彩计划:强调传统风味、保持厂牌特征的采用浓烈的黑色、茶褐色、藏青色、墨绿色;强调创新生活形态,针对新消费青年的则将采用大红、金黄、粉绿、鹅黄等色,以迎合消费者的色彩习性和心理,增强视觉冲击力,促进购买力。

关系元素进行构成,与图案设计中的连续纹样极为相似,重复的构成方式产生单纯的统一感,效果平稳、庄重,可以给视觉留下反复深刻的印象。

整体性

包装设计效果的好坏,最终是由色彩来体现的。首先要处理好单个包装的整体关系,应注意四个乃至六个面的连续展示效果,以及远近距离上的视觉效果。还要考虑“商品的货架冲击力”“造成与众不同”印象。

用色要尽可能做到明快、简洁;纯色相比混色,其对比较强,显得有冲击力,套色少比套色多更醒目,以减少造成视觉混合的不良后果;能用二色时则无须用三色,这样的用色决不意味着单调和贫乏,而是更经深思熟虑、深刻提炼,能做到言简意深,百看不厌,给人留下深刻的印象。

商品性

在人们的印象中,不同商品具有不同的色彩形象,这一点,在色彩名称中即有典型性的反映,如:

以水果命名的——桔子色,柑桔色,李子紫,桃红,苹果绿,葡萄紫,柠檬黄等。

以植物命名的——咖啡色,茶色,豆沙色,柳绿色,嫩草色,玫瑰红,郁金色,花青等。

以禽兽命名的——鹦鹉色,黄莺色、银鼠色、鼠灰色等。

以金属矿物命名的——铁锈红,银灰,煤黑,金黄,紫铜色,青铜色,铜绿色,宝石蓝,石绿,石青,钴蓝等。

其他——天蓝,海蓝,肤色等。

商品的习惯用色,是由两个方面决定的:

第一,体现商品本身的性能、用途和色彩;

第二,买家对商品的使用考虑与色彩感受;

商品的色彩倾向性,就是这两者的恰当综合——即符合商品本身的性能,色调,更能促进社会对商品的好感与认识。这就是要求设计家要在熟悉产品与消费的基础上,认真研究色彩的感情,从中找出恰当的色彩语言。习惯色还只是“共性色”一定要在同中求异,突出具体某一商品的个性,还需找到最为适合的“个性色”与个性化的色调。

特异性

从信息论的角度讲,色彩的应用,一是要迅速传递产品信息,二是要防止市场上的信息干扰。为此,在设计中,有时为了货架冲击力可运用不合常理的特异手法,以期待成为竞争的优胜者。如有人将乌龙茶的包装盒改用黑色,打入国际市场后,收到良好效果。这主要是在充满深绿和褐色的茶叶包装中突然出现一种黑色包装,自然成了视觉中心,从而引起了消费者的好奇心,并得以排除其它信息扰。

商业空间设计说明范文 第六篇

写你设计这个玄关鞋柜的设计理念,这样做的好处在那里,复合了那些要求、与设计。我个人觉得吧,就这样表述出自己的想法就是了。举得例子 韩菲尔玄关鞋柜设计 这款鞋柜设计外观优雅大方、线条简洁又不失贵气,无论是尺寸还是造型,都如此得体,绝对会成为你家的一道亮丽的风景线。###1、玄关鞋柜设计要与整体家居作风相谐和、玄关设计是家居设计的一局部,所以玄关设计的作风要与整个居室环境调和,而其,作为居室中最能反映主人品位的空间,玄关设计应该是设计师居室整体设计思绪的浓缩,是家居装修的精髓所在。2、玄关设计请求美观、显品位玄关是居室进门后的第一道景色,是客人对居室装修环境最初的、也是最深入的印象,高质量的玄关设计在居室装饰中起着画龙点睛之妙,所以玄关设计一定要遵照美观、彰显主人品位的准绳,要将设计师整体设计理念浓缩到玄关

2022-05-30

商业空间设计说明范文 第七篇

1休闲娱乐广场作用

广场是外部交往的共享空间,加强了人们的交流与联系,它能够聚集很多市民的大块空地。

广场具有共享空间的作用

城市中的广场不仅仅是空间的载体,并且具有“共享”的.特征。中世纪文艺复兴时期的圣马可广场(图3)是威尼斯的市中心,也是文艺复兴时期广场的代表作,有人把它称为“欧洲最秀丽的客厅”。近代著名建筑师萨里宁(ElielSarinen)在《城市》(Thecity)一书中说“……也许没有任何地方比圣马可广场的造型表现得更好了,它把许多分散的的建筑物组成一个最壮丽的艺术总效果……产生了一种建筑艺术的持久交响乐”,它不但在建筑上集百家所长,并且还是群众集会,举行节日庆祝的场所,除此之外带给游览和散步,完全与城市交通无关,意大利人喜欢在广场上与亲朋约会,所以把广场称作露天的客厅,这座秀丽的客厅,是共享空间发展过程中一个主要的高峰时期,在这个共享空间里,人们扩大交往,构成群体意识,克服自身的不足。其群体的空间处理和新老建筑相协调的设计手法对现代建筑是仍有借鉴好处。

休闲娱乐广场的定位。

高度发达的物质礼貌使人类的生活方式更加趋于多元化,迫切需要休息、娱乐等多功能为一体的公共场所。现代的休闲娱乐广场就是这样孕育而生的,它是对建筑内部空间的补充,是内部空间在室外的外延。休闲娱乐广场不一样于其他性质的广场,应主要面向游憩活动。在纷繁芜杂的都市中,拥有一个富有魅力的休闲广场,其良好的空间效果和绿化设计是城市设计的重要手段之一。

广场具有加强联系的作用

广场是由建筑围合而成的公共空间,而这个公共空间又将周围的建筑组成一个有机的整体。就是这样的广场将建筑的外部空间“联系”起来,构成具有必须连续性层面。在人类历史中,原始人类改造自然的潜力低下而选取了群居的生活模式,但群居的住宅却围绕中间的空地进行环形布置,这个空地作为公共的活动空间,是原始人用于集会,庆典、举行宗教仪式的场所。在陕西临潼姜寨村落遗址(图1)和苏联基辅特里波里——新石器时代村落的复原图(图2)中能够看到最原始、最古老、最简单广场的雏形。

2休闲娱乐广场的设计

休闲娱乐广场应有明确的功能和主题,在这个基础上,辅以与之相配合的次要功能。这样才能主次分明,有必须的文化特色,个性是不能与其他类型的广场相混淆。有组织的进行空间设计,力求做到整体中求变化,赋予广场特定的文化内涵。

广场的功能、主题及尺度。

城市的功能和作用有时能够按其城市所在的位置和规划要求而定,休闲娱乐广场的性质也决定了其广场的功能特征,必然是以游乐性和趣味性为主。这就要求广场设计体现休闲广场的固有特征,并且满足人民群众对城市空间环境日益增长的审美要求。

广场作为城市设计的重要部分,是体现城市特色、文化底蕴、景观特色的场所,是一个城市的象征和标志。所以,休闲娱乐广场应具有鲜明的主题和个性,它是以城市文化为背景,使人们在游憩中了解城市、解读我们的城市。或以当地的风俗习惯、人文气氛围活动,也能够透过场地条件、景观艺术来塑造自我鲜明的个性。

广场是大众群体聚集的大型场所,所以要有必须的规模,即超出110米的限度。广场尺度处理务必因地制宜,解决好尺度的相对性问题,即广场与周边围合物的尺度匹配关系。美国建筑师卡米洛·希特(CamilioSitte)在《城市与广场》的论述中指出广场的最小尺度应等于它周边主要建筑的高度,而最大的尺度不应超过主要建筑高度的2倍。当然,如果广场周围的建筑立面处理的比较厚重,并且尺度巨大,也能够配合一个尺度较大的广场。虽然广场长宽比也属重要控制要素,但很难准确的描述。经验证明,一般矩形广场的长宽比不大于3比1。

如果我们用L代表广场的长度,用W代表广场的宽度,用H代表周边围合物的高度,则能够得出下头的一些结论:

⑴当DH《1时,广场周围的建筑显得比较拥挤,相互干扰,影响广场的开阔性和交往的公共性。

⑵当1《DH《2时,尺度合宜。

⑶当DH》2时,广场周围的建筑显得过于矮小和分散,起不到聚合与会集的作用,影响到广场的封闭性和凝聚力以及广场的社会向心空间的作用。

⑷LH《3。

日本著名建筑师芦原义信将人与人之间的距离的讨论,应用到外部空间的讨论中,以20—25米作为外部空间设计的模数标准来设计外部空间,而我国古代国建筑的群体组合,也是以“百尺为形”(大约30米)作为外部空间的衡量标准。如果用H代表建筑物的高度,用D表示人与建筑界面的距离。则有下头的结论:

⑴当DH=1时,建筑物高度与距离的搭配显得均匀适宜

⑵当DH》1时,心里感觉有远离或疏远的倾向.

⑶当DH《1时,心里感觉有贴近或过近的感觉.

⑷当DH》4时,各幢建筑的之间的影响能够忽略不计.

⑸当DH=2时,能够看清建筑的整体,内聚向心而不至产生离散感.

⑹当DH=3时,能够看清实体与建筑的关系,空间离散,围合感差.

广场的组成要素设计

休闲娱乐广场市城市中供人们游玩、休憩以及举行多种娱乐活动的重要场所。在设计时应注意建筑围合空间的领域感,是空间形态丰富中求统一,所以,设计时选取合理的空间形态。设置台阶、座椅等供人休息,设置雕塑、喷泉、花坛、水池以及有必须文化好处的雕塑小品供人欣赏。平面形式以灵活多样,有别于其他市政广场、纪念广场、交通广场、商业广场等类型的广场。

广场的空间形态

立体型广场的特点围喧闹的城市带给了一个安静、围合并集具归属感的安全空间,点线面结合使空间层次更为丰富。

广场的色彩与灯光处理

色彩是表现休闲娱乐广场气氛和空间性格的重要手段。其色调富有生机,铺地小品的色彩与主体建筑要取得和谐统一的效果。避免色彩杂乱无章,加强广场的艺术性和品位。小品、雕塑的色彩宜鲜亮,起到画龙点睛的作用。如查尔斯·摩尔设计的美国新奥尔良意大利广场(图9),其铺地采用黑白相间的地面色彩设计,再加上园中不规则的喷泉,给人以赏心悦目的、心旷神怡的感觉,到达了既和谐统一,又富于变化的目的。

休闲娱乐广场往往在夜间的使用频率较高,需要创造良好的夜间形象,所以,灯光设计尤为重要。中心区域照明能够亮一些,休闲区的照度一般即可。广场照明的灯具可分为三种:第一种,高杆灯,用于主要的活动空间;第二种,庭院灯,用于休闲区域;第三种,草地灯,用于园林绿地照明,创造特殊意境,常常布置在草地当中,创造繁星点点、绚丽迷人的景观效果。

广场的地面处理

合理地选取铺装材料和铺图案。加强广场的图底关系,给人以尺度感。透过铺装图案将地面的行人、绿化、小品等联系起来,使广场更加有机。同时利用铺装材料限定空间,增加空间的可识别性,强化和衬托广场的主题。如矶崎新设计的筑波中心广场,引用了地面图案,但建筑与铺地持续相同的肌理。

广场绿化、水体与小品的处理。

广场绿化能够使空间具有尺度感和方位感。树木本身还具有指引方向、遮阳、净化空气等多重功效。绿化也能够作为重要的景观设计要素,合理配置,对其进行适当的修减,既能够体现树木的阴柔之美,又能够体现其秩序性。根据不一样地区的地域条件,如气候、土壤等选取适宜的植物花卉品种并与其观赏周期相配合,这样能够在不一样的季节欣赏到不一样的景致,谱写出城市广场中绚丽多彩的交响乐。

水体是广场空间中人们重点观赏的对象,它可分为静态的水体和动态的水体。静态水体的水面产生倒影,使空间显得宁致深远。而动态的水体,如喷泉、瀑布、跌水、导水墙等可在视觉上持续空间的连续性,同时也能够分割空间,丰富广场的空间层次,活跃广场的气氛。

广场小品,如现代化的通信设施、雕塑、座椅、饮水器、垃圾筒、时钟、街灯、指示牌、花坛、廊架、应与总体的空间环境相协调;在选题,造型方面纳入广场的总体规划作为衡量标准;小品应以趣味性见常,宜精不宜多,讲求得体点题,并不是新奇与怪异。

3结语

(略)

商业空间设计说明范文 第八篇

一.教材分析

今天我说课的内容是外研社三年级上册Unit2Iamgoingtobeadriver、本课在于灵活运用句型,并进行描述自己或他人的计划。

二.学情分析

三年级的学生好奇心和求知欲很强,并有了一定的语言知识储备。所以,培养学生综合语言运用能力是英语教学的重要目的。在课堂上,从学生的生活实际出发,通过谈论理想,提供一种真实的语境,让他们在轻松、和谐的氛围中理解和运用语言。

三.教学目标

根据小学英语课程标准要求,从以下三个方面设计本节课

的教学目标:

1、语言知识目标

(1)让学生能听、说、认、读driver,nurse,teacher,doctor,policeman.等单词。

(2)通过学习让学生熟练掌握句型A?

Whatareyougoingtobe?.

2、学习技能目标:

根据图片或在场景下进行简单的英语交流和表达,培养学生灵活运用所学知识进行交流的能力、

3、情感态度目标

(1)通过学习活动,使学生有兴趣听说英语,培养学生注意观察、乐于模仿的良好习惯和主动竞争意识。

(2)让学生在鼓励性评价中树立学习英语的自信心。

(3)通过小组活动培养学生合作交流能力,从而让学生意识到学习英语的意义。

四、教学重难点

1、学习新单词driver,nurse,teacher,doctor,能正确认读。

2、巩固已学句型:Whatareyougoingtobe?并能用Iamgoingtobeateacher.进行回答。

五、教具准备

PPT;单词卡片;

六、教学策略

1、教法和学法:为了突破这堂课的重难点,根据小学生好奇、好胜、好动、模仿力强、表现欲旺盛等生理和心理特点,我主要采取了合作交流的学习方式运用了任务型教学法、采用创设真实情境和游戏等手段运用了启发式教学法。

2、课堂评价主要以鼓励性评价为主。

课上恰当使用激励性评语和奖励个人贴画、画在黑板上的五角星的方法,让学生渴望成功的心理得到满足,这也是激励学生积极投身英语学习的一个最简单而有效的方法。

七、教学过程

Step1Warmming-up:

1、G

1>Greetings:Goodmorningeveryone.

2>Routinetask:dutyreport

2、Singasong

Iamgoingtobeadriver....

3、Let’sdoandsay

I’mateacher,’madoctor,’manurse,’masinger,singasong.

4、Freetalk设计说明:学生在一年级学过一些关于I’ma….句型,通过doandsay这个环节为即将学习的“I’mgoingtobea….”句型打下伏笔。

Step2Presentation:

1、Leading-inPPT出示关于职业的图片teacher,driver,nurse,doctor,singer,fireman、pilot,policeman等。

2、L:A,pilotandpoliceman设计说明:通过道具和不同的游戏进行单词教学,使他们加深对单词的印象并且能检测学生对词汇的掌握情况。

3、Sentence:Whatareyougoingtobe?I’mgoingtobea……学生通过进行pairwork,加深对所学句型的了解。

Step5Summery

Step6Let’ssingWhatareyougoingtobe?Ateacher,adriver?I’,apilot,afiremanoranurse、设计说明:用Themorewegettogether这首歌的旋律,好听而且学生熟悉,再配上今天学习的内容,让学生在轻松愉快的氛围中复习巩固知识并且结束此课

八、设计评估说明

本节课体现了兴趣第一,动态真是的原则。不论是新知的呈现,还是游戏的设计,都是以学生的自主探究学习为中心,让学生全员积极参与到课堂。我相信通过这样的教学,是一定能圆满实现课堂教学任务的。

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